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人体のしくみ―CGデザイナーのためのグラフィックバイブル (CG world+digital video special book)

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飯島 貴志

価格: ¥ 2,484


(8 利用可能なアイテム)

タグ: コンピュータ・インターネット 全般, コンピュータアート, グラフィックデザイン, アート・建築・デザイン 全般

#良くも悪くも、気持ちは3.8星 (2007-05-02) 付属のCDのデータ形式はobj形式です。データを見る限り実際に使うのは少し無謀な感じがします。参考にはなると思います。今では購入者に限り個々のソフトの形式データを入手できるようです。LightWave、lwo形式 3ds max、3ds形式Maya、mb形式 SOFTIMAGE XSI、xsi形式
#人体の構造をざっくり把握できる (2006-08-01) デザインの参考資料のひとつとして購入しました。CGを使って部位ごとに骨格がどのように動くのかを解説しており、人体の骨格構造を把握できます。フルカラーでビジュアル重視のページ構成なのも、頭に入りやすく良かったです。ページのスペース的には難しかったかもしれませんが、関節部分に関してはもっと様々なアングルのビジュアルがあると尚良かったです。
#内容は悪くないけれど・・・ (2005-03-22) 収録されているオブジェクトデータにかなり難があります。フォルダやメッシュの名前に日本語(2バイト文字)が使われていて、汎用性の高いOBJフォーマットと言えど、ちゃんと読み込めるソフトがどれだけあるかが疑問です。実際、私の手持ちのソフトではまともに読み込めるデータの方が少ないです。CG専門誌がこんな素人臭いミスをするとは思えないのですが・・・また、ベタにLightwaveからOB...
#CGアーティストだけでなく (2003-04-05) 精巧でリアルな表現と、抽象的な構造モデルとをうまくつかって、人体の仕組みが説明されている。構造だけでなく、動作についても精密な観察にもとづいた指摘が多くあり、なるほど確かに、と思わされる。CGアーティストだけでなく、デザイナーやダンサーなど人体の構造と動作に興味のある人はみな楽しめるでしょう。手首の関節は回転しないって知ってました?
#けっこうつかえます (2003-03-16) CGWORLDの連載を単行本化したものです。実際に3DCGを使ったオールカラー200ページで、グラフィックも大きめのものがバランスよく配置されています。連載時とほぼ同量の情報をつめこんでいるため、やや文字が小さいと感じましたが、そのぶん内容はつまっています。人体の各部位についての記述が6割、座る歩く走る登る降りる跳ぶ投げるなどの動作関連で4割と若干の表情集です。個人的...


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